Syllabus

LAA-1026 INNOVACIÓN Y EMPRENDEDURISMO

MA. IRIS FABIOLA CASTELLANOS HERRERA

ifcastellanos@itescam.edu.mx

Semestre Horas Teoría Horas Práctica Créditos Clasificación
6 0 4 4

Prerrequisitos
  1. Aplicar diferentes estilos de liderazgo
  2. Trabajar en equipo
  3. Conocer aspectos básicos de mercadotecnia
  4. Conocer aspectos básicos contables, financieros y económicos
  5. Usar las Tecnologías de Información y Comunicación (TIC’S)
  6. Aplicar el proceso administrativo
  7. Aplicar el proceso creativo
  8. Ejercer un compromiso ético

Competencias Atributos de Ingeniería

Normatividad
  • Asistir puntualmente a clases, se dará una tolerancia de diez minutos después de la hora de inicio de clase;
  • Para justificar las faltas se requiere de un documento oficial.
  • Todo alumno que llegue a la clase después del maestro deberá pedir permiso para entrar.
  • No se permite portar gorra dentro del salón de clases, ni lentes oscuros y los celulares deberán de permanecer en modo vibrador.
  • Prohibido dormir en clase
  • Prohibido comer en clase
  • No se permite dentro del salón de clases reproductores de música de cualquier dispositivo.
  • Los trabajos documentales serán entregados en tiempo y forma, por tanto no se recibirá ningún trabajo fuera de la fecha indicada por el docente.
  • La mala conducta con el docente y compañeros será sancionado con suspensión de clase y afectación en la calificación del 20 %.
  • La falta colectiva del grupo a clase será considerada doble y se dará como visto el tema de ese día.
  • El alumno deberá solicitar permiso al profesor para salir del aula cuando se está impartiendo una clase, en caso contrario, tendrá una sanción en su calificación.
  • En exposiciones en equipo todos los integrantes deberán participar sin excepción.

Materiales
Libreta, material requerido según el tema y solicitada previamente por el profesor.

Bibliografía disponible en el Itescam
Título
Autor
Editorial
Edición/Año
Ejemplares

Parámetros de Examen
PARCIAL 1 De la actividad 1.1.1 a la actividad 2.2.2
PARCIAL 2 De la actividad 2.2.3 a la actividad 2.2.8

Contenido (Unidad / Competencia / Actividad / Material de Aprendizaje)
1. Enfoques y técnicas para desarrollar habilidades creativas y emprendedoras.
          1.1. La creatividad y la innovación.
                   1.1.1. La creatividad y la innovación.
                           La creatividad y la innovación. ( bytes)
                          
          1.2. Proceso creativo.
                   1.2.2. Proceso creativo.
                           Proceso creativo. ( bytes)
                          
          1.3. Técnicas para generar ideas.
                   1.3.1. Técnicas para generar ideas.
                           Técnicas para generar ideas. ( bytes)
                          
2. Generación de equipos creativos.
          2.1. Técnicas de integración de equipos.
                   2.1.1. Técnicas de integración de equipos.
                           Técnicas de integración de equipos. ( bytes)
                          
          2.2. Planeación y organización del proyecto.
                   2.2.1. Definir idea, elegir producto y /o servicio
                           Definir idea, elegir producto y /o servicio ( bytes)
                          
                   2.2.2. Establecer el giro y alcances del Proyecto
                           Establecer el giro y alcances del Proyecto ( bytes)
                          
                   2.2.3. Desarrollar la imagen del producto y/o servicio.
                          
                   2.2.4. Desarrollar los planes de las áreas funcionales.
                           Desarrollar los planes de las áreas funcionales. ( bytes)
                          
                   2.2.5. Desarrollar e Integrar las estrategias de las áreas funcionales. Desarrollar e Integrar las estrategias de las áreas funcionales.
                           Desarrollar e Integrar las estrategias de las áreas funcionales. ( bytes)
                          
                   2.2.6. Integración de capital humano y asignación de tareas por áreas.
                           Integración de capital humano ( bytes)
                          
                   2.2.7. Determinar las fuentes de financiamiento para inicio de
                           Determinar las fuentes de financiamiento para inicio de ( bytes)
                          
                   2.2.8. Programación de las tareas y responsabilidades por semana.
                           Programación de las tareas y responsabilidades por semana. ( bytes)
                          
3. Operatividad.
          3.1. Operatividad funcional.
                   3.1.1. Seguimiento de la toma de decisiones en las tareas y Responsabilidades por áreas funcionales.
                           eguimiento de la toma de decisiones en las tareas y Responsabilidades por áreas funcionales.
                           Seguimiento de la toma de decisiones en las tareas y Responsabilidades por áreas funcionales. ( bytes)
                          
                   3.1.2. Evaluación para el desarrollo de mejoras del producto y/o servicio
                           Evaluación para el desarrollo de mejoras del producto y/o servicio ( bytes)
                           Evaluación para el desarrollo de mejoras del producto y/o servicio ( bytes)
                          
                   3.1.3. Exposición del producto y/o servicio
                           Exposición del producto y/o servicio ( bytes)
                           Exposición del producto y/o servicio ( bytes)
                          
          3.2. Práctica de negocios.
                   3.2.1. Producción y comercialización del producto y/o servicio.
                           Producción y comercialización del producto y/o servicio. ( bytes)
                           roducción y comercialización del producto y/o servicio. ( bytes)
                          
4. Presentación ejecutiva del proyecto.
          4.1. Resumen ejecutivo.
                   4.1.1. Resumen ejecutivo.
                           Resumen ejecutivo. ( bytes)
                          
          4.2. Resultados y Conclusiones.
                   4.2.1. Resultados y Conclusiones.
                           Resultados y Conclusiones. ( bytes)
                          

Prácticas de Laboratorio (20222023P)
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Aula
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